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索尼官方解惑歐版PS3規格變化在哪里

发布时间:2019-11-16 22:57:32

索尼官方解惑,欧版PS3规格变化在那里

索尼前不久公开确认,即将于3月23日在欧洲及大洋州等地首发的欧版PS3主机将在规格上进行调整,欧版PS3与此前在日本和美国发售的PS3相比硬件规格都不相同索尼官方对这一做法的解释是为了控制成本,那么这些规格变化究竟变在了那里,索尼又如何通过规格调整来实现成本降低呢

针对上述这些问题,索尼官方于今天给出了明确的答复索尼SCE澳大利亚分社高级主管Michael Ephraim对透露,欧版PS3取消了原有的EE芯片(Emotion Engine)和PS2的CPU,也就是说,欧版PS3将不再采用硬件兼容,而是改用软件模拟的方式来向下对应PS2游戏软件,也正是这一硬件结构上的变动降低了PS3的生产成本

Ephraim对说:“降低成本是实施这一策略的主要原因如果软件模拟比靠芯片模拟来得便宜,那我们为什么不采用软件模拟的方式”但他同时确认,由于取消了原有的PS2芯片,现阶段欧版PS3将只能兼容“有限的一部分PS2游戏”,毕竟软件模拟不可能象芯片那样一步到位,但究竟有限到什么程度现在还不得而知,不过他确认,3月23日首发之前,索尼官方会公布欧版PS3能够初步兼容的PS2游戏名单

最后,Ephraim对表示,尽管索尼对PS3的向下兼容性很重视,但PS3的机能应该被应用在表现PS3专用游戏软件的精彩游戏体验上去,而不是向下兼容PS2或PS游戏,“当你体验到PS3游戏以及数字下载内容的无限乐趣后,那么向下兼容显然就不如前者那么重要了”

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